ゲームについていろいろ考えるとこ

ゲームについて考えます。最近はDestinyの考察など

煩わしさをスパイスにするゲームデザイン<Metro Exodus>

Anthemの発売が目前に迫る中、最近になって情報をチェックしてほしくなったMetroExodusを買ってしまいました。昨年の代表作であるRed Dead Redemption 2とも共通するようなゲームデザインがされています。面白かったので書いてみます。

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<ANTHEM>VIP体験版の感想

予約しましたANTHEM。そしてVIP体験版を遊びましたよ。不具合が凄まじく、おそらくミッションなどのプレイ時間よりも無限ロードとそれに伴う再起動の方に時間が掛かってしまいました。先に不具合に関することを書いてから、ゲームプレイの感想を書こうと思います。

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<Destiny 2>4つ目の不都合な真実<まとめ>

私の最近のD2生活でもちょっとした楽しみなっている、不都合な真実の新しい伝承が今回読めるようになりました。今回の謁見は中々衝撃的でしたね。

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<Destiny 2>アウォークンの起源<まとめ>

アウォークンの起源が孤独と影で明らかになりました。これは比較的話題にもなったのでご存知の方もおられると思います。私もちょっと聞いたくらいですし、詳しく伝承を読んで概要をまとめてみます。

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<Destiny 2>メデューサ 徐々に明らかになる真相<考察>

11月29日、夢見る都市では3回目の謁見に臨みます。謁見の際に一つずつ開放される伝承<不都合な真実>が一つ進み、また面白いことが明らかになりました。これまでこの伝承にはノータッチでしたが、今回夢見る都市にハイヴがいる理由が言及されていたので取り上げてみます。

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